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Proceso para la implementación de una clase, métodos, atributos java

 1. Definir el problema

Antes de crear una clase, se debe identificar:

- ¿Qué representa el objeto?

- ¿Qué características tendrá? → atributos

- ¿Qué acciones podrá realizar? → métodos

Ejemplo:

- Un Estudiante

- Características: nombre, edad, nota

- Acciones: mostrar datos, verificar si aprueba

2. Crear la clase

En Java, una clase se define usando la palabra clave class.

public class Estudiante {
}

3. Definir los atributos

Los atributos representan las características del objeto.

Normalmente se declaran como private para aplicar encapsulación.

public class Estudiante {
    private String nombre;
    private int edad;
    private double nota;
}

4. Crear el constructor

El constructor inicializa los valores del objeto cuando se crea.

public class Estudiante {
    private String nombre;
    private int edad;
    private double nota;
    public Estudiante(String nombre, int edad, double nota) {
        this.nombre = nombre;
        this.edad = edad;
        this.nota = nota;
    }
}

5. Implementar métodos

Los métodos definen el comportamiento del objeto.


public void mostrarDatos() {
    System.out.println("Nombre: " + nombre);
    System.out.println("Edad: " + edad);
    System.out.println("Nota: " + nota);
}

Método para verificar si aprueba

public boolean aprueba() {
    return nota >= 7;
}

6. Clase completa implementada

public class Estudiante {
    private String nombre;
    private int edad;
    private double nota;
    public Estudiante(String nombre, int edad, double nota) {
        this.nombre = nombre;
        this.edad = edad;
        this.nota = nota;
    }

    public void mostrarDatos() {
        System.out.println("Nombre: " + nombre);
        System.out.println("Edad: " + edad);
        System.out.println("Nota: " + nota);
    }
    public boolean aprueba() {
        return nota >= 7;
    }
}

7. Uso de la clase (clase principal)

Desde el método main se crean los objetos.

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Estudiante est1 = new Estudiante("Alex", 20, 8.5)
        est1.mostrarDatos();
        if (est1.aprueba()) {
            System.out.println("El estudiante aprueba");
        } else {
            System.out.println("El estudiante reprueba");
        }
    }
}

8. Resumen del proceso

- Identificar el objeto

- Crear la clase

- Definir atributos

- Crear constructor

- Implementar métodos

- Crear objetos y usar la clase